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SCARICA DIRECTX 9.0

Posted on Author Akinogami Posted in Autisti


    Contents
  1. Controllare quale versione di DirectX è installata
  2. Come installare la versione più recente di DirectX
  3. directx 9.0
  4. Aiuto! Installazione Wot e DirectX

Microsoft DirectX® c è l'ultima versione della tecnologia DirectX, in grado di garantire ottime prestazioni ai giochi basati su DirectX e ad altri. Per ottenere informazioni dettagliate su componenti e driver DirectX installati nel sistema, è possibile utilizzare lo strumento DxDiag. Windows DirectX, download gratis. DirectX End-User Runtime Web Installer Librerie indispensabili per i componenti audio e video. Microsoft può affermare di aver monopolizzato il mondo del gioco per PC introducendolo nel sistema operativo Windows. Scaricando DirectX, un'​interfaccia di.

Nome: directx 9.0
Formato:Fichier D’archive
Sistemi operativi: Android. iOS. MacOS. Windows XP/7/10.
Licenza:Solo per uso personale
Dimensione del file: 35.88 MB

Mi sono appena registrato al forum, quindi questa è la mia prima discussione. Spero tanto possiate aiutarmi con questo problema che mi dà fastidio. Allora, circa una settimana fa, mi è venuta nostalgia di FIFA 07, che fu il mio primo videogioco per PS2 e tuttora è il mio preferito, ha un valore sentimentale enorme per me. Ma veniamo al sodo. Stamattina è arrivato e contento come una pasqua inserisco il disco per installarlo.

Controllare quale versione di DirectX è installata

Le DirectX 10 grazie al nuovo kernel di Windows Vista, permettono di renderizzare scene più complesse con un minor intervento della CPU, mediante una gestione del bilanciamento di carico fra la CPU e la GPU, con ottimizzazione dei trasferimenti. Viene drasticamente ridotto l'object overhead ossia il tempo di calcolo aggiuntivo per creare gli oggetti, grazie al fatto che con le DX10 la creazione avviene direttamente sulla GPU senza passare prima per la CPU per ogni oggetto mentre con le DX9 già a partire da oggetti il collo di bottiglia tra le API e la CPU diventava percepibile e le prestazioni diminuivano nettamente.

DirectX10 ha apportato grossi cambiamenti che rivoluzionano il modo di scrivere applicazioni RealTime, e ora ne analizzeremo alcuni. Rimozione completa della fixed pipeline[ modifica modifica wikitesto ] In DirectX10 vi è una filosofia diversa nell'utilizzo di Device. Quindi non vi saranno più le tipiche funzioni per agire via device sul rendering, come possiamo vedere in questo esempio di D3D9.

Questa è chiamata fixed pipeline. In D3D10 questa viene abolita, sostituendola con gli Shader : quindi ogni applicazione D3D10 dovrà essere correlata da almeno uno shader, altrimenti non sarà possibile renderizzare nulla.

Come installare la versione più recente di DirectX

Questa rivoluzione porterà significative difficoltà a chi vuole avvicinarsi al mondo del 3D tramite Direct3D10, in quanto capire il meccanismo di rendering sarà più difficile. Cambiamenti in D3DX[ modifica modifica wikitesto ] D3DX, la famosa lib nata con DirectX8 per facilitare il compito ai programmatori, è stata modificata. Lost Device automatico[ modifica modifica wikitesto ] Direct3D10 è automaticamente in grado di gestire i lost device, ossia quelle condizioni in cui si perde il rendering della scena, ad esempio quando viene ridotta a icona una finestra in cui vi è un'applicazione D3D Con Direct3D9 in quel momento era necessario fermare il rendering, poiché nessuno avrebbe visto il risultato del disegno.

Inoltre gestisce il recupero di device quando si passa da stato di stallo a disegno da ridotto a icona a ingrandito. Inoltre la funzione TestCooperativeLevel è stata sostituita dalla funzione CheckDeviceState che restituisce molte più informazioni rispetto alla precedente.

Geometry Shaders[ modifica modifica wikitesto ] Nel nuovo Shader Model 4. Questi possono essere considerati come un'estensione del vertex shader. Il geometry shader invece riceve in input 1 vertice o un triangolo o fino a 6 triangoli, ma restituisce 1 o più primitive.

directx 9.0

È possibile quindi variare continuamente il numero di triangoli da disegnare, a seconda della lontananza, inibendo le funzioni D3DX riguardo al numero dei vertici da disegnare in una data mesh. Il geometry shader permette di scrivere un codice che in hardware crea triangoli dal nulla.

Di solito, per disegnare il mare in modo realistico, si usa fare un'enorme griglia di punti e farli oscillare. Ma se la telecamera si trova a notevole distanza dal mare, è inutile farlo troppo dettagliato in quanto la lontananza impedisce di vedere i fini dettagli.

Aiuto! Installazione Wot e DirectX

Sarebbe quindi utile proporzionare i dettagli alla distanza del mare. Usando i geometry shader sarà possibile calcolare dalla distanza il numero di poligoni, riducendoli addirittura a 2! Per evitare problemi si consiglia di non provare a installare una versione precedente di DirectX.

Le uniche versioni che si dovrebbero installare sono le versioni più recenti. Ad esempio, se sul computer è installato DirectX 9. Per trovare la versione di DirectX, utilizzare lo strumento software di diagnostica DirectX per individuare il numero di versione nelle Informazioni di sistema del scheda Sistema.

Trovare la versione di DirectX in Windows 8 Per trovare il numero della versione in uso sul computer, effettuare le seguenti operazioni in Windows 8: Dalla schermata Start, digitare dxdiag, quindi fare clic su dxdiag dai risultati.


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